C'est l'émulateur Arcade incontournable. Seules les sources sont officiellement disponibles. Nous vous proposons une aide à la compilation des sources mais il est aussi possible de trouver des builds ici ou la.
Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.
Multi émulateur open source assez jeune demandant OSX 10.13 minimum et supportant les puces Apple Silicon (architecture Arm64).
Les plateformes suivantes sont émulables :
Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II/II+/IIe, Atari 2600, AtariST (expérimental), ColecoVision, Commodore Vic-20 (and Commodore 1540/1), Mac 512ke/Plus, MSX, Oric 1/Atmos, Sega MasterSystem, Sinclair ZX80/81 et ZX Spectrum +2a et +3.
Émulateur reprenant les moteurs des meilleurs émulateurs dans leur genre, cette application demandant un OSX 10.13 au minimum, il supporte désormais l'architecture Arm64 mais tous les coeurs n'ont pas encore été portés pour Apple Silicon.
Emulateur ZX Spectrum écrit en java. D'autres versions, ainsi que les sources sont disponibles sur le site. Pour les architectures Intel, voir les builds sur le site.
Émulateur écrit en Delphi, Lazarus et Free Pascal qui supporte quelques bornes d'arcade, le Spectrum, la NES, la Coleco Vision, le Commodore 64, l'Amstrad CPC et d'autres.