PlayStation

Logo de la première PlayStation
Photo de la première PlayStation
Description
La PlayStation (プレイステーション, Pureisutēshon) est une console de jeux vidéo de cinquième génération, produite par Sony Computer Entertainment à partir de 1994. La PlayStation originale fut la première machine de la gamme PlayStation, déclinée ensuite en PSone (une version plus petite et plus légère que l'originale). Le 18 mai 2004, soit près de dix ans après son lancement, Sony annonce avoir distribué 100 millions de consoles dans le monde et plus de 962 millions de jeux PlayStation.
Constructeur(s)
Unités vendues
Cent millions
Date de sortie
Date
03-décembre-1994
Date
09-septembre-1995
Date
29-septembre-1995
Fin de vie
2006

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
33,868 MHz
Version
140
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
0.1-7371
Body

Jeune émulateur opensource de Playstation utilisant Qt5 et la SDL2.

Si les sources sont dites compatibles macOS de façon "expérimentale", l'émulateur n'étant pas du tout optimisé pour notre système, il peut se révéler très bogué. L'aide à la compilation via l'outil cmake est disponible sur le site officiel.

Notez qu'un fork pour jouer en réseau existe et se nomme Duckstation-netplay (à compiler soi-même).

Version
1.32.1
Body

Medfaden est un multi-émulateur supportant les systèmes Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color et GameBoy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Playstation, Saturn et j'en passe (pas toujours avec la meilleure compatibilité).

Version
1.13.1
Body

Émulateur multiplateforme, multisystème, écrit en C#. Les versions 2.x de l'émulateur ne sont pas portées sur macOS.

Aujourd'hui, seuls les sources sont disponibles, mais une build OSX de la version 1.13.1 est téléchargeable ici (Intel 32 bits).

Version
2.0.5
Body

Portage macOS d'un émulateur de Playstation populaire sur Windows et Android.

Cet émulateur propose également une formule pour Homebrew mais ne semble plus mis à jour.

Version
2.0
Body

Émulateur très prometteur entièrement écrit en Cocoa. Le code source est disponible. Notez qu'il semblerait qu'il y ait un problème avec la lecture de la carte mémoire sur la dernière build (20050617), voici donc un lien vers une intermédiaire non présente sur le site officiel, la 20040225.