MSX

Version
2024-10-19
Body
Multi émulateur open source assez jeune demandant OSX 10.13 minimum et supportant les puces Apple Silicon (architecture Arm64). Les plateformes suivantes sont émulables : Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II/II+/IIe, Atari 2600, AtariST (expérimental), ColecoVision, Commodore Vic-20 (and Commodore 1540/1), Mac 512ke/Plus, MSX, Oric 1/Atmos, Sega MasterSystem, Sinclair ZX80/81 et ZX Spectrum +2a et +3.
Version
20.0
Body

Émulateur open source Universal de MSX, MSX2, MSX2+. Le code source et les build pour OSX sont disponibles sur le site officiel, celui pour processeur Intel est disponible ici. Le code source ne supporte plus les OS 32 bits, la dernière version connue le faisant est la 0.12.0. 

Version
nightly 2024-09-04
Body

Créé par feu Byuu/Near, higan est basé sur bsnes puis s'est ouvert à l'univers Nintendo puis d'autres systèmes.

  • Game Boy / Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Famicom / NES
  • Super Famicom / Super NES
  • SG-1000 / SC-3000
  • Master System / Game Gear
  • Megadrive / MegaCD
  • Neogeo Pocket / Neogeo Pocket Color
  • PC Engine / SuperGrafx
  • MSX / MSX2
  • ColecoVision
  • WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal

Il supporte aussi les fonctionnalités suivantes :

Version
140
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
6.0
Body

Émulateur de MSX, MSX2, MSX2+. Cet émulateur est payant (20$). Il existe une version en ligne de commande ici actuellement en version 2.8. Compatible Apple Silicon et Mac Intel macOS 10.14 minimum. Des anciennes versions sont disponibles sur le site.