Si vous souhaitez compiler votre propre version, nous vous montrons comment faire mais nous expliquons aussi brièvement son utilisation dans notre quide.
La dernière build connue pour OSX compatible PPC est la version 0.9.4.
Emulateur Nintendo DS écrit en C++. L’installation de wxwidgets est requise pour la compilation. Et pour l’exécution, vous aurez besoin des deux fichiers bios "bios7.bin" et "bios9.bin", ainsi que du firmware nommé "firmware.bin".
Des builds automatiques sont disponibles sur ce lien.
Emulateur de 3DS qui n’en est qu’à ses premiers balbutiements. Il commence à faire tourner quelques jeux commerciaux (qui devront préalablement être décryptés, ce qui est assez complexe).
Les sources sont disponibles ici. Celui-ci utilise entre autre les librairies Qt5. Il vous faudra donc bien tout compiler avant d’avoir un exécutable comme indiqué ici.
Des builds automatiques OSX sont disponibles à cette adresse