WonderSwan

Le logo de la Wonderswan
Photo de la Wonderswan
Description
La WonderSwan est une console de jeux vidéo portable, créée par Koto Laboratory — fondé par Gunpei Yokoi — et vendue par Bandai. Console de sixième génération, elle sort en 1999 et sera remplacée les années suivantes par la WonderSwan Color et la SwanCrystal avant de disparaitre du marché en 2003. Équipé d'un processeur 16 bits, elle se positionne comme une alternative à la Game Boy Color et la Neo-Geo Pocket sorties la même année.
Constructeur(s)
Unités vendues
Un million
Date de sortie
Date
04-mars-1999
Fin de vie
2001

Déclinaison(s) / Processeur(s)

Déclinaison avec Processeur
Vitesse
3,072
Version
nightly 2024-09-04
Body

Créé par feu Byuu/Near, higan est basé sur bsnes puis s'est ouvert à l'univers Nintendo puis d'autres systèmes.

  • Game Boy / Game Boy Color
  • Game Boy Advance
  • Famicom / NES
  • Super Famicom / Super NES
  • SG-1000 / SC-3000
  • Master System / Game Gear
  • Megadrive / MegaCD
  • Neogeo Pocket / Neogeo Pocket Color
  • PC Engine / SuperGrafx
  • MSX / MSX2
  • ColecoVision
  • WonderSwan / WonderSwan Color / SwanCrystal

Il supporte aussi les fonctionnalités suivantes :

Version
140
Body

Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.

Version
1.32.1
Body

Medfaden est un multi-émulateur supportant les systèmes Atari Lynx, GameBoy, GameBoy Color et GameBoy Advance, NES, PC Engine (TurboGrafx 16), SuperGrafx, Playstation, Saturn et j'en passe (pas toujours avec la meilleure compatibilité).

Version
0.8.6
Body

Le seul émulateur de Bandai Wonderswan disponible sur Macintosh. Cet émulateur possède une bonne compatibilité. Compatible Apple Silicon et MacIntel OSX 10.14 minimum. Des anciennes versions sont disponibles sur le site.

Version
1.13.1
Body

Émulateur multiplateforme, multisystème, écrit en C#. Les versions 2.x de l'émulateur ne sont pas portées sur macOS.

Aujourd'hui, seuls les sources sont disponibles, mais une build OSX de la version 1.13.1 est téléchargeable ici (Intel 32 bits).