C'est l'émulateur Arcade incontournable. Seules les sources sont officiellement disponibles. Nous vous proposons une aide à la compilation des sources mais il est aussi possible de trouver des builds ici ou la.
Multi émulateur open source assez jeune demandant OSX 10.13 minimum et supportant les puces Apple Silicon (architecture Arm64).
Les plateformes suivantes sont émulables :
Acorn Electron, Amstrad CPC, Apple II/II+/IIe, Atari 2600, AtariST (expérimental), ColecoVision, Commodore Vic-20 (and Commodore 1540/1), Mac 512ke/Plus, MSX, Oric 1/Atmos, Sega MasterSystem, Sinclair ZX80/81 et ZX Spectrum +2a et +3.
Parti de Bsnes et Higan développé par feu Near (se dénommant précédement Byuu), Ares est un émulateur multi-machines repris par Luke Usher et d'autres permettant d'émuler un certains nombres de machines comme la NES, Super Nintendo, N64, Game Boy, Game Boy Advance, GameGear, Master Sytem, Mega Drive (32X et CD), PC-Engine, Playstation, NeoGeo (Pocket, AES et MVS), MSX 1 et 2, Colecovision et Wonderswan. Des builds automatiques sont disponibles sur le GitHub.
Émulateur reprenant les moteurs des meilleurs émulateurs dans leur genre, cette application demandant un OSX 10.13 au minimum, il supporte désormais l'architecture Arm64 mais tous les coeurs n'ont pas encore été portés pour Apple Silicon.
Émulateur open source Universal de MSX, MSX2, MSX2+. Le code source et les build pour OSX sont disponibles sur le site officiel, celui pour processeur Intel est disponible ici. Le code source ne supporte plus les OS 32 bits, la dernière version connue le faisant est la 0.12.0.
Émulateur de MSX, MSX2, MSX2+. Cet émulateur est payant (20$). Il existe une version en ligne de commande ici actuellement en version 2.8. Compatible Apple Silicon et Mac Intel macOS 10.14 minimum. Des anciennes versions sont disponibles sur le site.