issue 08/2020







Nintendo (3)DS
NooDS
Citra
Medusa
DeSmuME
NooDS
développé par
https://github.com/Hydr8gon/NooDS
dernière mise à jour : 12/2019
n° version : beta

Emulateur Nintendo DS écrit en C++. Seules les sources sont actuellement disponibles. L’installation de wxwidgets est requise pour la compilation. Et pour l’exécution, vous aurez besoin des deux fichiers bios "bios7.bin" et "bios9.bin", ainsi que du firmware nommé "firmware.bin".

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Citra
développé par
https://citra-emu.org/
dernière mise à jour : 11/2017
n° version : 1.0

Emulateur de 3DS qui n’en est qu’à ses premiers balbutiements. Il commence à faire tourner quelques jeux commerciaux (qui devront préalablement être décryptés, ce qui est assez complexe).

Les sources sont disponibles ici. Celui-ci utilise entre autre les librairies Qt5. Il vous faudra donc bien tout compiler avant d’avoir un exécutable comme indiqué ici.

Des builds automatiques OSX sont disponibles à cette adresse

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Medusa
développé par

Jeffrey Pfau

https://mgba.io/
dernière mise à jour : 04/2017
n° version : Alpha 2

Ecrit par l’auteur de mGBA, Medusa est un émulateur Nintendo DS qui devrait, à terme, inclure le premier cité.

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DeSmuME
développé par

YopYop156, Pascal Giard, Jeff Bland, Ben Jaques, Tim Seidel, Romain Vallet, Guillaume Duhamel

http://desmume.org/
dernière mise à jour : 04/2015
n° version : 0.9.11

Emulateur de la portable Nintendo DS.

Si vous souhaitez compiler votre propre version, nous vous montrons comment faire mais nous expliquons aussi brièvement son utilisation dans notre quide.

La dernière build connue pour OSX compatible PPC est la version 0.9.4.

Speedofmac offre des builds récents sur cette page.

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