issue 01/2024








Playstation
Constructeur : Sony
Année de sortie : 1994
Processeur : MIPS R3000 (RISC 32 bits) à 33,9 Mhz
Résolution graphique : jusqu'à 640*480 pixels en 16 millions de couleurs
Son : 24 voies stéréo
Autres: Lecteur CD-ROM double vitesse, 2 Mo de RAM + 1 Mo de VRAM, 2 ports manettes
DuckStation
Pcsx-Redux
ePSXe
PCSX Reloaded
FlareStorm
PCSX
Virtual Game Station
DuckStation
développé par

Connor McLaughlin

https://github.com/stenzek/duckstation
dernière mise à jour : 02/2020
n° version :

Jeune émulateur opensource utilisant Qt5 et la SDL2, si les sources sont dites compatibles OSX de façon "expérimentale", ce dernier n’étant pas du tout optimisé pour notre système, il peu se révéler très bogué. L’aide à la compilation via l’outils cmake est disponible sur le site officiel.

Parfois une build MacOS officielle est disponible sur le site.

Des builds automatiques existent mais aucun fichier n’est disponible pour OSX.
Noxx nous propose son build pour MacOS 12

Cependant, pour la compilation, voici les étapes préconisées

Notez qu’un fork pour jouer en réseau existe et se nomme Duckstation-netplay (à compiler soi-même).

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Pcsx-Redux
développé par

Nicolas Noble

https://pcsx-redux.consoledev.net/
dernière mise à jour : 12/2018
n° version :

Fork de PCSX compatible OSX 10.15 (Catalina) minimum.

Un wiki pour la compilation est disponible sur le github mais également des builds automatiques

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ePSXe
développé par

Calb, Galtor

https://www.epsxe.com/
dernière mise à jour : 06/2016
n° version :

Portage sous OSX d’un émulateur prévu aux débuts pour Windows, assez connu sur son système cible d’orgine.

Ce portage, normalement compatible 64bits, n’est qu’une version dite Alpha et le build supposée avoir une interface graphique ne semble plus exister, c’est donc la version sans qui est proposée.

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PCSX Reloaded
développé par

speedofmac

http://consoleemu.com/emulator/pcsx-reloaded
dernière mise à jour : 05/2015
n° version :

Portage de PCSX dit Reloaded supportant mieux les MacIntel.

Retrouvez quelques astuces d’utilisation dans notre dossier spécial émulation Playstation.

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FlareStorm
développé par

2510

http://linkage.white-void.net/flarestorm/
dernière mise à jour : 06/2005
n° version :

Émulateur très prometteur entièrement écrit en Cocoa.

Le code source est disponible.

Notez qu’il semblerait qu’il y ait un problème avec la lecture de la carte mémoire sur la dernière build (20050617), voici donc un lien vers une intermédiaire non présente sur le site officiel, la 20040225.

Retrouvez de plus amples informations concernant son utilisation dans notre dossier spécial émulation Playstation.

Malheureusement, les sites semblent être fermés mais la build 20040225 semble toujours téléchargeable ici

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PCSX
développé par

Gil Pedersen

http://pcsx.gpost.dk/
dernière mise à jour : 01/2005
n° version :

Émulateur aux débuts très prometteurs et très attendu entièrement écrit en Cocoa. Remplacé depuis par PCSX-Reloaded. Le site a donc fermé ses portes.

Retrouvez nos dossiers concernant son installation ainsi que son utilisation.

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Virtual Game Station
développé par

Connectix

dernière mise à jour : 09/2000
n° version :

Émulateur commercial développé par Connectix avec une compatibilité quasi parfaite mais ne gère pas l’accélération 3D des cartes graphiques. Cet émulateur s’est fait racheté par Sony et ne sera malheureusement plus mis à jour.
Notez également qu’il ne fonctionne pas sous MacoSX.

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