
Une fois l’émulateur E-UAE installé, avec la SDL Library et Hi-Toro, voilà ce qu’il vous reste à faire :

En fait, nous allons créer un dossier qui nous servira de disque dur. Dans celui-ci, il nous suffira de placer les éléments du système, un Workbench 1.3. J’ai fait ce choix pour garder la compatibilité avec 99% des jeux, en prévision de la seconde partie du tutoriel à venir (voir plus bas), mais il est possible de le faire avec d’autres versions du Workbench.
Téléchargez ce fichier : HD.zip
Décompressez-le, et placez le dossier HD dans votre dossier E-UAE
Lorsque vous allez lancer Hi-Toro, il vous suffira de cliquer sur l’onglet HDD

Cliquez ensuite sur Add Directory

Puis choisissez le dossier HD que nous avions mis dans le dossier d’E-UAE

Cliquez sur Add puis OK et l’émulateur se lance. Le fichier de configuration du Workbench est configuré pour charger le Workbench et quitter le CLI. Vous verrez cet écran :

En bas de la fenêtre de l’émulateur, il y a maintenant une LED pour le HD (en rouge) en plus de celles pour les lecteurs de disquettes (DF0 , DF1, ...)
Cliquez sur l’icône Untitled et voici le système ouvert avec un accès à quelques programmes.

Cliquez dans les différents dossiers. vous pouvez tester le SHELL ou relancer le CLI, etc etc.
Dans la seconde partie, disponible très bientôt, nous verrons comment utiliser WHLoad.
Mais qu’est ce que c’est ?
C’est un utilitaire qui fonctionne sous AmigaOS, et qui permet d’installer des jeux qui sont à l’origine sur support Disquette et qui va les transférer sur le disque dur.
Il vous suffira de créer un dossier sur le disque sur émulé, d’y installer les jeux. Vous verrez alors des icônes pour chaque jeu, il suffira de cliquer dessus et votre jeux s’installera.
Vous pourrez faire des sauvegardes de vos parties directement sur le disque dur.
(C) 12/2005 Rhod pour www.mac-emu.net
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