issue 01/2024







Game Boy
Constructeur : Nintendo
Année de sortie : 1989
Processeur : Z80 à 4,19 Mhz
Résolution graphique : 160*144 en 4 nuances de gris
Son : 4 voies stéréo
Autres: Cartouches 512 Ko maximum, 8 Ko de RAM + 8 Ko de VRAM
gbrs
KiGB
SameBoy
binjgb
GearBoy
GoBoy
demo-emulator
Gambatte-speedrun
LuaGB
Gambatte
DMGBoy
Gbpablog
Gnuboy
Boycott
Virtual Game Boy
gbrs
développé par

Adam Soutar

https://github.com/adamsoutar/gbrs
dernière mise à jour : 12/2022
n° version :

Emulateur Gameboy écrit en Rust dont seul le code est disponible.

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KiGB
développé par

Richard Bannister

http://bannister.org/software/kigb.htm
dernière mise à jour : 11/2022
n° version :

Un des meilleurs émulateurs de GameBoy et GameBoy Color pour MacOSX. Supporte le Super Game Boy.

Compatible Apple Silicon et MacIntel OSX 10.14 minimum

Des anciennes versions sont disponibles sur le site.

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SameBoy
développé par

Lior Halphon

https://sameboy.github.io/
dernière mise à jour : 11/2022
n° version :

Emulateur Nintendo Gameboy et Gameboy Color au départ exclusivement pour MacOS, si les sources sont disponibles, les derniers builds demandent OSX 10.12 minimum.

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binjgb
développé par

Ben Smith

https://github.com/binji/binjgb
dernière mise à jour : 08/2021
n° version :

Emulateur Gameboy et Gameboy Color écrit en C, se lançant via le terminal et incluant un debugger.
Seules les sources sont disponibles. La dernière build OSX connue est la version 1.0.5.

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GearBoy
développé par

drhelius

https://github.com/drhelius/Gearboy
dernière mise à jour : 08/2021
n° version :

Source d’un émulateur Gameboy et Gameboy Color écrit en C++.

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GoBoy
développé par

Humphrey Shotton

https://humpheh.github.io/goboy/
dernière mise à jour : 08/2020
n° version :

Emulateur Gameboy Color écrit en Go dont seul le code source est disponible.

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demo-emulator
développé par

Ignacio Sanchez Gines

https://github.com/drhelius/demo-emulator
dernière mise à jour : 04/2020
n° version :

Emulateur écrit en Go qui ne possède aucun build puisqu’il a pour but d’être un exemple pour les développeurs qui voudraient se lancer dans la création d’émulateurs.

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Gambatte-speedrun
développé par

sinamas

https://github.com/pokemon-speedrunning/gambatte-speedrun
dernière mise à jour : 03/2020
n° version :

Emulateur gameboy créé à partir de Gambatte, ce dernier est spécialisé dans le speedrun, comme son nom l’indique, et plus particulièrement des jeux Pokémon.
Le build officiel demande OSX 10 ;13 minimum.

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LuaGB
développé par

Zeta0134

https://github.com/zeta0134/LuaGB
dernière mise à jour : 01/2019
n° version :

Emulateur Gameboy écrit à l’aide du langage de programmation Lua.

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Gambatte
développé par

Sindre Aamà¥s

http://sourceforge.net/projects/gambatte/
dernière mise à jour : 09/2014
n° version :

Emulateur Gameboy Color multiplateforme utilisant Qt.
une version PPC est disponible sur le site.

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DMGBoy
développé par

pablo gasco

http://code.google.com/p/dmgboy/
dernière mise à jour : 05/2014
n° version :

Tout nouvel émulateur Gameboy dont le vrai nom est Dot Matrix Game Boy et utilise la SDL.

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Gbpablog
développé par

pablogasco

http://code.google.com/p/gbpablog/
dernière mise à jour : 06/2011
n° version :

Emulateur Gameboy Noir et Blanc pour MacIntel basé sur la librairie SDL qui a été renommé DMGBoy

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Gnuboy
développé par

Flea

http://mac.emuscene.com
dernière mise à jour : 01/2003
n° version :

Jeune émulateur effectuant une émulation quasi parfaite de tous les jeux Game Boy.
Le code source est disponible ici

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Boycott
développé par

Richard Bannister

http://www.bannister.org/software/boycott.htm
dernière mise à jour : 07/2002
n° version :

Excellent émulateur de Game Boy et Game Boy Color. N’est plus mis à jour.

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Virtual Game Boy
développé par

John Stiles

http://emulation.net/gameboy
dernière mise à jour : 11/2000
n° version :

Très bon émulateur de Game Boy mais fonctionne uniquement sous MacOS Classic et coute 15$.

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