Émulation en folie : les derniers émulateurs à tester sur Mac et iOS

chip8swemu version 1.1.3

Mise à jour
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Version
1.1.3
Body

Le chip8 est un langage de programmation interprété facilitant le développement de jeux sur ordinateurs 8bits. 

Redream version 1.5

Mise à jour
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Version
1.5
Body

Émulateur de Dreamcast dont la version premium est payante (6$), donnant droit à un rendu HD, un bios déjà  émulé, et la compatibilité est assez forte.

Gambatte-speedrun version r717

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Version
r717
Body

Émulateur de gameboy créé à partir de Gambatte, ce dernier est spécialisé dans le speedrun, comme son nom l'indique, et plus particulièrement des jeux Pokémon.

MicroM8 version 20191211

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Version
20191211
Body

Émulateur Apple IIe demandant Mac OS X 10.8 au minimum. Une interface graphique est aussi disponible ici.

z26 version 4.07

Mise à jour
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Version
4.07
Body

Émulateur Atari 2600 utilisant SDL2.

ARAnyM version 1.1.0

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Version
1.1.0
Body

Machine virtuelle compatible Atari ST/TT/Falcon pour macOS. La dernière build ne supporte que les processeurs Intel en 64 bits.

BlastEm version 0.6.2

Mise à jour
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Version
0.6.2
Body

Émulateur de Sega Mega Drive/Genesis opensource ayant pour objectif de fonctionner sur de petites configurations.

LuaGB version 0.1.1

Mise à jour
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Version
0.1.1
Body

Émulateur Gameboy écrit à l'aide du langage de programmation Lua.

Tickle version 0.94

Mise à jour
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Version
0.94
Body

Émulateur d'environs 40 bornes d'arcade des années 80.

La version 0.94 est la dernière version ayant une interface pour Mac. Seul son code source est aujourd'hui disponible.

Sems version 2.2

Mise à jour
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Version
2.2
Body

Émulateur de ZX Spectrum pour MacOS écrit en Swift dont seul le code est disponible.

Mini vMac version 36.04

Mise à jour
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    Photo du processeur motorola 68K 68020
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    Logo des processeur PowerPC
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    Logo Apple Silicon
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Version
36.04
Body

Cet émulateur de Macintosh (à processeur 68K de 1984 jusqu'à 1996) est une version allégée et plus simple d'emploi que vMac.

GSplus version 0.14

Mise à jour
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Version
0.14
Body

Émulateur d'Apple IIGS open source disponible pour macOS.

BeebEm version 4.0.2

Mise à jour
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Version
4.0.2
Body

BeebEm est un émulateur de BBC Micro pour Mac OS X (32 bits).

De plus vieilles builds sont disponibles sur le site.

Anese version 0.9.1

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Version
0.9.1
Body

ANESE (Another NES Emulator) est un émulateur NES écrit en C++11 par un Canadien prénommé Daniel, pour le fun et l'apprentissage.

NES

Fuse for macOS version 1.5.6

Mise à jour
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Version
1.5.6
Body

Voici le portage officiel de Fuse pour macOS, l'émulateur ZX Spectrum.

Il est très avancé et s'intègre magnifiquement à macOS.

Pentagram version 20180729

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Version
20180729
Body

Désormais inclus dans ScummVM, Pentagram permet de jouer nativement à Ultima 8 - Pagan.

Le denier build OSX est universal, c'est à  dire compatible OSX PPC et Intel.

Wabbitemu version 1.9.5.22

Mise à jour
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Version
1.9.5.22
Body

Émulateur OpenSource de calculatrices Texas Instrument TI-81, TI-82, TI-83, TI-83+(SE), TI-84+(SE), TI-85, et TI-86.

Il demande au minimum Mac OS X 10.6.

ResidualVM version 0.3.1

Mise à jour
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Version
0.3.1
Body

Aujourd'hui inclus dans ScummVM, ResidualVM, suite de Residual, est un interpréteur qui permet de rejouer aux jeux d'aventures en 3D de LucasArts, comme Grim Fandango et Escape From Monkey Island m

OpenDune version 0.9

Mise à jour
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Version
0.9
Body

Implémentation opensource de Dune II.

Des versions PPC sont disponibles sur le site.

Line version Alpha

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Version
Alpha
Body

Line Is Not an Emulator, est une tentative visiblement avortée depuis, de faire tourner les applications Linux sous macOS tel Wine avec les applications pour Windows.

Idle version r23

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Version
r23
Body

Émulateur Lisa minimaliste et open source.

Phoenix version 2.8.25

Mise à jour
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Version
2.8.25
Body

Basé au départ sur FreeDO puis réécrit, Phoenix a une émulation quasi parfaite de la bibliothèque de jeux 3DO.

Fiche ios
Présent sur Altstore
Non

Le journal des nouveautés qui font rêver les nostalgiques

Changelog

Version 2.8. JAG : (Les modifications ne s'appliquent qu'à Atari Jaguar)

  1. Corrections dans le processeur d'objets (Rebooteroids worked)
  2. Correction d'une cloque dans la partie du cycle interne (un certain nombre de suspensions ont été enlevées)
  3. Les processeurs RISC ont reproduit une erreur matérielle lors de l'écriture dans le registre du drapeau (compatibilité améliorée)
  4. Correction de la prélecture des commandes dans DSP
  5. Ajout de la prise en charge d'une résolution horizontale de l'écran accrue
  6. Analyse ajustée (suppression des parties excédentaires de l'écran)
  7. Alignement ajusté pour faire fonctionner Protector SE
  8. Ajout d'options pour émuler les processeurs RISC dans des threads séparés
  9. Optimisation générale terminée

La Gazette des Nouveautés Rétro

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